Singapur merkezli mobil sosyal eğlence uygulaması WePlay, küresel marka bilinirliği çalışmaları kapsamında New York Times Meydanı’ndaki dijital ekranlarda yer aldı. Şirket, bu adımı 18 Ocak 2026 tarihinde gerçekleştirdiğini duyurdu.
800 milyondan fazla indirilme sayısına ulaşan WePlay, Times Meydanı’ndaki reklam alanlarında uygulamanın “Ses, Eğlence ve Bağlantı” odaklı vizyonunu tanıttı. Platform, oyunlaştırılmış sosyal etkileşim modeliyle genç kullanıcı kitlesini hedefliyor. Uygulama, Tayvan, Japonya, Orta Doğu ve Güneydoğu Asya başta olmak üzere 15’ten fazla bölgede uygulama mağazalarının üst sıralarında yer alıyor.
Oyun Tabanlı Sosyalleşme Modeli
WePlay, kullanıcılara oyunlar üzerinden iletişim kurma imkanı sunmaktadır. “Köstebek Kim?”, “Çizim Tahmin” ve sesli etkileşim oyunları gibi araçlar, kullanıcıların ortak bir aktivite üzerinden tanışmasını sağlamaktadır. Şirket, bu modelle dil bariyerlerini ve sosyal çekinceleri azaltmayı amaçladığını belirtmiştir.
Platformun küresel genişleme stratejisine ilişkin yayımlanan metinde şu ifadelere yer verildi:
“Genç neslin sosyalleşme alışkanlıkları değişiyor. Kullanıcılar yapay kimlikler yerine, oyunlar içinde doğal bir tanışma ve etkileşim ortamı arıyor. Singapur’dan başlayan yolculuğumuz, bu ihtiyacı karşılamak üzere küresel ölçekte devam ediyor.”
Yerelleştirme ve Sosyal Sorumluluk Projeleri
Şirket, faaliyet gösterdiği pazarlarda kültürel adaptasyona önem vermektedir. Tayland’daki Songkran Festivali ve Japonya’daki yerel temalar gibi bölgesel içeriklerin yanı sıra; Care Bears ve Chibi Maruko-chan gibi global markalarla lisans anlaşmaları yürütülmektedir.
WePlay, ticari operasyonlarını sosyal sorumluluk projeleriyle de desteklemektedir. Yapılan açıklamada, Türkiye’de futbol altyapısına yönelik destek projeleri ve Güney Kore’de sokak hayvanları için yürütülen yardım çalışmalarının, şirketin topluluk odaklı yaklaşımının bir parçası olduğu belirtilmiştir.




